Florian Preinfalk

Software Developer

Über mich

Hallo, ich bin Florian Preinfalk und ich bin Softwareentwickler. Derzeit bin ich bei incert eTourismus als PHP-Backend-Entwickler beschäftigt.

Projekte

Analytics as a Service (Frontend)

"Analytics as a Service", oder AaaS, ist ein Dienst, der Daten und Protokollnachrichten aus verschiedenen Anwendungen sammelt. Er wurde ursprünglich für den SWK5 und den WEA5-Kurs entwickelt. Die bereitgestellte Demo und deren Quellcode umfassen nur die Frontend-Komponente.

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Boxes 'n' Platforms

In diesem Third-Person-3D-Platformer ist es das Ziel, so viele Diamanten wie möglich zu sammeln und das Ziel zu erreichen. Achte jedoch auf gefährliche Hindernisse wie Stacheln und Feinde, die du auf dem Weg abwenden musst. Das Spiel besteht aus vier verschiedenen Levels, die du durchspielen kannst. Dieses Spiel wurde 2016 als Schulprojekt entwickelt und in C# mit Hilfe von SDL2, OpenGL und der Bullet-Physik-Engine geschrieben.

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MikePay

Dieses Projekt erleichtert Sammelbestellungen bei Lieferdiensten. Jeder Nutzer kann seinen bevorzugten Artikel zu einer Online-Bestellung hinzufügen. Der Administrator bezahlt die Bestellung und der Nutzer kann später bezahlen. Es wurde für den WDP3-Kurs entwickelt.

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MVVWB

Ich bin der Administrator von www.mvvwb.at, der Website unseres örtlichen Musikvereins. Die Seite ist mit WordPress erstellt. Sie verwendet ein eigenes Design und eigene Plugins.

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fps6

Dies ist ein Spiel, das auf dem fps-Tutorial von GameMaker basiert, das im Grunde ein Wolfenstein 3D-Klon mit einem einzigen Level ist. Diese Version wurde jedoch um Cheats, Mausunterstützung, Musik und eine Anzeige, wann man das Level tatsächlich beendet hat, erweitert. Zusätzlich zu den Gameplay-Verbesserungen wurde ein Zufallslevel-Modus hinzugefügt, bei dem neue Levels in Echtzeit generiert werden.

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GMLAST

GMLAST ist ein Parser und Lexer für Game Maker Language (GML). Die Biliothek nimmt Text und wandelt ihn in einen abstrakten Syntaxbaum (AST) für die weitere Verarbeitung um. Sie kann auch zur Fehlererkennung verwendet werden.

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Kontakt

Ich bin auf GitHub, LinkedIn oder per Mail erreichbar.